Un espacio para la salud mental en el desarrollo de videojuegos

La organización benéfica de salud mental en videojuegos, Safe In Our World, ha lanzado el primer evento Mental Health Game Dev Champions, destinado a empoderar a gamers y desarrolladores para crear videojuegos basados en experiencias personales reales. Este evento mundial invita a participantes de todas las edades, habilidades y diversos orígenes a presentar sus juegos enfocados en la salud mental.

La competición, abierta desde el 1 de junio hasta el 31 de octubre de 2024, tiene como objetivo utilizar los videojuegos como un medio para expresar los desafíos emocionales relacionados con la salud mental que muchas personas enfrentan diariamente. Al compartir estas experiencias, se asegura que las voces de los creadores sean escuchadas, mientras que los jugadores pueden comprender mejor las vivencias de otros.

Los juegos serán evaluados por un panel de expertos de la industria, desarrolladores independientes y clínicos. Los ganadores recibirán premios que ayudarán a impulsar sus carreras en el desarrollo de videojuegos. La ceremonia de premiación se transmitirá en vivo en diciembre, presentada por Julia Hardy y Doug Cockle.

Gamejam-MentalHealth Un espacio para la salud mental en el desarrollo de videojuegos

Con esta iniciativa, Safe In Our World busca amplificar las voces de la comunidad gamer y permitir que los jugadores comprendan la problemática de la salud mental. El evento será evaluado por un panel diverso de la industria, y los ganadores recibirán varios premios, incluyendo licencias de Unity Pro, mentorías del jurado, acceso a la GDC y DevCom 2025, entre otros.

Temática y Participación

La temática principal debe centrarse en la salud mental, inspirada en las experiencias vividas durante la pandemia de COVID-19, aunque no limitada a ella. Se permite la participación individual o en equipos de hasta seis personas que no trabajen juntos habitualmente. Los participantes deben ser mayores de 18 años y aspirantes a desarrolladores.

Reglas y Restricciones

  • Desarrollo dentro del plazo del 1 de junio al 31 de octubre de 2024.
  • Equipos de hasta seis personas que no trabajen juntos regularmente.
  • Participantes con menos de dos años de experiencia en la industria.
  • No se permiten assets premium ni arte o música generados por IA.
  • Todos los juegos deben incluir la temática de salud mental y estar en pleno funcionamiento.

Más información en: https://itch.io/jam/mental-health-game-dev-champions-2024

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